Rincian Unit Kompetensi:
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | J.620100.001.01 | Mengorganisasi Tools |
| 2 | J.620100.030.01 | Melakukan Identifikasi Library, Komponen atau Framework yang Diperlukan |
| 3 | J.620100.004.02 | Menganalisis Struktur Data |
| 4 | J.620100.002.02 | Mengimplementasikan Rancangan Entitas dan Keterkaitan Antar Entitas |
| 5 | J.620100.010.02 | Menggunakan SQL |
| 6 | J.620100.015.02 | Menggunakan Akses Basis Data |
| 7 | J.620100.020.02 | Mengimplementasikan Algoritma Pemrograman |
| 8 | J.620103.032.02 | Melakukan Debugging |
| 9 | J.620100.023.02 | Melakukan Pengujian Unit Program |
| 10 | J.620104.002.01 | Menerapkan Konfigurasi Perangkat Lunak Sesuai Kebutuhan |
| 11 | J.620100.043.01 | Melakukan Dokumentasi Perubahan Perangkat Lunak (Versioning) |
| 12 | J.620100.045.01 | Melakukan Pemantauan Resource yang Digunakan Aplikasi |
| 13 | J.620901.011.01 | Melakukan Pemeliharaan Perangkat Lunak |
| 14 | J.620901.010.01 | Menerapkan Standar-standar Keamanan Informasi yang Berlaku |
Rincian Unit Kompetensi:
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT |
|---|---|---|
| 1 | M.741000.001.02 | Menerapkan Prinsip Dasar Desain |
| 2 | M.741000.002.02 | Mengelola Prinsip Dasar Komunikasi |
| 3 | M.741100.001.02 | Menetapkan Strategi Desain |
| 4 | M.741100.006.02 | Menetapkan Desain Layout |
| 5 | M.741100.007.02 | Menciptakan Karya Desain |
Rincian Unit Kompetensi:
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT |
|---|---|---|
| 1 | M.741000.001.02 | Menerapkan Prinsip Dasar Desain |
| 2 | M.741000.002.02 | Mengaplikasikan Prinsip Dasar Komunikasi |
| 3 | M.741100.001.02 | Menetapkan Desain |
| 4 | M.741100.004.02 | Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain |
| 5 | M.741100.010.01 | Menciptakan Karya Desain |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | M.702009.001.01 | Melakukan Survei Pasar |
| 2 | M.702009.002.01 | Menyusun Rancangan Produk |
| 3 | M.731000.001.01 | Membuat Perencanaan Periklanan |
| 4 | M.731000.002.01 | Merancang Strategi Kreatif dan Pembuatan Iklan |
| 5 | M.731000.003.01 | Mengembangkan Rancangan Proses Berdasarkan Rancangan Produk dengan Memerhatikan Kemampuan Produksi, Kualitas, dan Lingkungan |
| 6 | M.702009.006.01 | Melakukan Pengujian Terhadap Rancangan Produk |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | M.702000.001.01 | Menganalisis Risiko Audit Teknologi Informasi |
| 2 | M.702000.002.01 | Menyusun Rencana Prosedur Audit Teknologi Informasi |
| 3 | M.702000.003.01 | Mengalokasikan Sumber Daya Audit Teknologi Informasi |
| 4 | M.702000.004.01 | Melaksanakan Prosedur Audit atas Pemantauan Teknologi Informasi |
| 5 | M.702000.005.01 | Melaksanakan Prosedur Audit atas Pengembangan Teknologi Informasi |
| 6 | M.702000.006.01 | Melaksanakan Prosedur Audit atas Operasional Teknologi Informasi |
| 7 | M.702000.007.01 | Melaksanakan Prosedur Audit atas Aplikasi Teknologi Informasi |
| 8 | M.702000.008.01 | Melaksanakan Prosedur Audit atas Infrastruktur Teknologi Informasi |
| 9 | M.702000.009.01 | Mengevaluasi Hasil Pelaksanaan Audit Teknologi Informasi |
| 10 | M.702000.010.01 | Mengelola Kelengkapan Dokumentasi Hasil Pelaksanaan Audit Teknologi Informasi |
| 11 | M.702000.011.01 | Menyusun Rekomendasi Hasil Audit Teknologi Informasi |
| 12 | M.702000.012.01 | Menyusun Revisi Dokumen Audit Teknologi Informasi |
| 13 | M.702000.013.01 | Melaksanakan Tindak Lanjut Audit Teknologi Informasi |
| 14 | M.702000.014.01 | Menerapkan Standar/Kriteria Kelayakan Tindak Lanjut Audit Teknologi Informasi |
| 15 | M.702000.015.01 | Menilai Kelayakan Tindak Lanjut Audit Teknologi Informasi |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | J.612000.001.01 | Menunjukkan Platform Operating System dan Bahasa Pemrograman di dalam Perangkat Lunak |
| 2 | J.612000.003.01 | Merancang Database dan Data Persistence pada Mobile Data |
| 3 | J.612000.004.02 | Menyusun Mobile Location Based Service, GPS dan Mobile Navigation |
| 4 | J.620100.007.01 | Membangun Mobile Interface |
| 5 | J.620100.020.01 | Mengelola Akses dari Mobile Security |
| 6 | J.620100.025.01 | Menjelaskan Mobile Sensor dan Spesifikasi Teknisnya untuk Mobile Computing |
| 7 | J.620100.025.01 | Menentukan Mobile Seller Network |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | J.611000.020.02 | Mengumpulkan Data Peralatan Jaringan Dengan Teknologi yang Sesuai |
| 2 | J.611000.003.01 | Menangani Topologi Jaringan |
| 3 | J.611000.004.02 | Menangani Pengalamatan Jaringan |
| 4 | J.611000.006.01 | Menangani Perangkat-perangkat Jaringan |
| 5 | J.611000.012.01 | Memasang Kabel Jaringan |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | J.612000.019.01 | Melakukan Perencanaan Sistem DWDM |
| 2 | J.611000.001.01 | Menganalisis Tools |
| 3 | J.611000.002.02 | Menentukan Struktur Data |
| 4 | J.620100.016.01 | Mengimplementasikan User Interface |
| 5 | J.620100.017.01 | Melaksanakan Rancangan Entitas dan Keterkaitan Antar Entitas |
| 6 | J.620100.018.01 | Menerapkan Pemecahan Permasalahan Menjadi Subrutin |
| 7 | J.620100.019.01 | Menggunakan Struktur Subrutin-Subrutin |
| 8 | J.620100.020.01 | Membangun File, File atau yang Setara sesuai dengan Fungsi |
| 9 | J.620100.021.01 | Menggunakan Manajemen yang Rapid |
| 10 | J.620100.016.01 | Menulis Kode dengan Prinsip Sesuai Guidelines dan Best Practices |
| 11 | J.620100.018.02 | Mengimplementasikan Pemrograman Berorientasi Objek |
| 12 | J.620100.020.02 | Menggunakan Library atau Komponen Pre-Existing |
| 13 | J.620100.022.02 | Mengimplementasikan Algoritma Pemrograman |
| 14 | J.620100.032.01 | Membuat Dokumen Kode Program |
| 15 | J.620100.035.01 | Melakukan Debugging |
| 16 | J.620100.036.01 | Menerapkan Source Code Versioning |
| 17 | J.620100.041.01 | Melakukan Profiling Program |
| 18 | J.620100.042.01 | Melakukan Coding Review |
| 19 | J.620100.043.01 | Melaksanakan Pengujian Integrasi Program |
| 20 | J.620100.045.01 | Melaksanakan Pengujian Program Sistem |
| 21 | J.620100.037.01 | Melaksanakan Stress Test |
| 22 | J.620100.039.01 | Menentukan Kinerja dan Skalabilitas Perangkat Lunak |
| 23 | J.620100.040.01 | Memberikan Petunjuk Teknis Kepada Pelanggan |
| 24 | J.620100.041.01 | Mengelola Konfigurasi Perangkat Lunak Sesuai Environment (Development, Staging, Production) |
| 25 | J.620100.043.01 | Menganalisis Dampak Perubahan Terhadap Aplikasi |
| 26 | J.620100.044.01 | Menerapkan Alert Notification Jika Aplikasi Bermasalah |
| 27 | J.620100.045.01 | Melakukan Pemantauan Resource yang Digunakan Aplikasi |
| 28 | J.620900.011.01 | Menerapkan Standar Keamanan Informasi yang Berlaku |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | TIK.MMD01.004.01 | Mempersiapkan peralatan dan syarat-syarat multimedia |
| 2 | TIK.MMD01.060.01 | Mengidentifikasi komponen multimedia |
| 3 | TIK.MMD01.063.01 | Men-setup sebuah kamera |
| 4 | TIK.MM02.009.01 | Menentukan strategi dan rancangan pencahayaan |
| 5 | TIK.MM02.030.01 | Men-setup dan mengoperasikan kamera video dasar |
| 6 | TIK.MM02.036.01 | Mengelola aset multimedia |
| 7 | TIK.MM02.010.01 | Menyiapkan komputer personal yang berdiri sendiri (PC stand alone) |
| 8 | TIK.AVT.01.2016 | Mengoperasikan LCD Proyektor (SK) |
| 9 | TIK.AVT.01.2016 | Mengoperasikan Sound Mixer (SK) |
| 10 | TIK.AVT.301.2016 | Mempersembahkan aset multimedia ke dalam Sistem Komputer (SK) |
| 11 | M.74100.002.02 | Menerapkan Prinsip Dasar Komunikasi |
Rincian Unit Kompetensi :
| NO | KODE UNIT | JUDUL UNIT KOMPETENSI |
|---|---|---|
| 1 | J.620100.001.01 | Menganalisis Tools |
| 2 | J.620100.002.01 | Menganalisis Skalabilitas Perangkat Lunak |
| 3 | J.620100.003.01 | Menguraikan Spesifikasi Program |
| 4 | J.620100.004.01 | Melakukan Profiling Program |
| 5 | J.620100.039.02 | Memberikan Petunjuk Teknis Kepada Pelanggan |
| 6 | J.620100.044.01 | Menerapkan Alert Notification Jika Aplikasi Bermasalah |
| 7 | J.620100.045.01 | Melakukan Pemantauan Resource yang Digunakan Aplikasi |
| 8 | J.620100.030.01 | Melakukan Identifikasi Library, Komponen atau Framework yang Diperlukan |
| 9 | J.620100.008.01 | Merancang Arsitektur Aplikasi |
| 10 | J.620100.038.01 | Melaksanakan Pengujian Oleh Pengguna (UAT) |